Разработка временно приостановлена
Разработка приостановлена из-за технических проблем на неопределенный срок. Единственное, что могу сказать, это то, что разработка вновь начнется не раньше 12 июня
Разработка приостановлена из-за технических проблем на неопределенный срок. Единственное, что могу сказать, это то, что разработка вновь начнется не раньше 12 июня
Из-за некоторых проблем с сюжетом, я принял решение:
Сюжет отменен
У вас есть только одна цель — убить дракона Эло. Все остальное по вашему усмотрению. Повышайтесь, выполняйте «Не очень важные задания», собирайте команду; или идите 1-уровневым персонажем прямиком к Эло.
Я не хочу ограничивать игрока какими-то определенными действиями.
У некоторых тестеров очень долго устанавливается демо. Это происходит из-за огромного кол-ва локаций.
Поэтому я решил сократить кол-во локации с 123 до 58.
Началось новое исчесление версий. Теперь оно удобное и недлинное.
В версии 0.1, которая выйдет на следующей неделе, будут перерисованы абсолютно все локации в игре.
На данный момент я предоставлю вам только 3 из 20 переделанных локаций.
Вот они:
1. Порт
2. Горная деревня
3. Видеопоказ замка корля Генриха III
Блог прекращает вещание на неделю. Начинается работа над вторым крупным обновлением.
Выход игры назначен на 18 августа. Предзаказавшие игру получат её 17 августа.
Спустя несколько дней после глухого затишья, блог вновь начинает вещать!
Так долго новостей не было, потому что велась трудная работа над глобальной версией. Это обновление я решил назвать «World's Upgrade». Список обновлений огромен:
1. Мир переделан. Теперь это большая карта, поделенная на несколько частей («Регионы»):
2. Новые NPC. Например, будет персонаж — кузнец. Если вы принесете ему железо и деньги, то он скует вам броню или меч. Но обитать он будет только в одном месте.
3. Подземелья. Теперь они больше и опаснее.
4. Способы перемещения. Теперь вы сможете перемещаться на лодке, корабле и дирижабле. Лодка, корабль — только вода. Дирижабль — везде, скорость огромная.
5. Возможность менять главного героя на любого другого персонажа из команды.
6. Случайные враги. Это новведение добавляет сучайно генерируемых врагов в любую точку мира. Если при первом прохождении вы сражались со слизнем, то во второй раз там может оказаться Стражник. А может вообще никого не быть.
7. Летающие острова. В мире есть 5 летающих островов с замками на поверхности. Там вы сможете получить уникальные квесты, но добраться туда можно только на дирижабле.
Статистика на 0.00.1.0:
28 городов
16 подземелий
6 регионов
60 типов врагов
30 типов NPC
83 здания
Не волнуйтесь, что давно нет новостей. Работа идет, каждый день добавляется что-то новое. Совсем скоро будут новые скриншоты.
Так как в комментариях творится что-то странное, публикую скриншот «сейчасней» боевой системы. Ваш первый бой выглядит так:
Нравится вам это или нет? Лично мне — нет.