Классы персонажей
В игре будет 10 классов персонажей: воин, монах, рыцарь, мечник-маг, самурай, лучник, вор, священник, ведьма, мудрец. Для каждого класса будет отдельный тип оружия: для воина — топоры, для лучника — луки и т.д. С каждым уровнем у каждого класса будут открываться спец. возможности.
Классы различаются по уровню здоровья, уровню магии, броне, урону и т.д.
Сейчас я работаю над процессом смены классов. Тоесть, как они будут меняться, при каких обстоятельствах...